Zilliqa董心书:区块链游戏必须从头构建

新闻媒体

Zilliqa CEO董心书跟Coin River谈到,区块链游戏目前速度缓慢,缺乏即时的最终性导致用户通常需要几分钟的时间来等待交易完成。

-Scott Thompson

01、Coin Rivet: 跟我们介绍下Zilliqa吧。

XD:Zilliqa是一个开放的、高性能、安全的区块链平台。我们的目标是使去中心化的区块链成为未来应用的基石。

Zilliqa在学术研究的基础上进行开发,由经验丰富的科学家、工程师、创业者和金融服务领域的领导者组成的团队领导,解决了可扩展性和安全性方面的局限性,实现了区块链在金融、数字广告和游戏多个领域的现实可用性。

我们公共的、去中心化的区块链是第一个使用分片技术的区块链,使我们能够与可扩展性差的业界难题作斗争。在选择第一层扩展解决方案时,我们能够确保我们的网络以更高的交易吞吐量运行,从而能够处理例如游戏等多种用例,但不以去中心化和安全为代价。

02、Coin Rivet:可扩展性如何影响当前区块链游戏的长期可持续性?

XD:衡量任何游戏成功的标准都是活跃用户是否越来越多。如果今天的区块链已经无法处理1000个日常活跃用户(DAU),那么这些游戏就没有希望维持长期增长。基础区块链不仅必须具有可扩展性,以支持不断增加的用户数量,还需要能够高效地处理交易。

目前,区块链游戏速度缓慢,缺乏即时的最终性导致用户通常需要几分钟的时间来等待交易完成。与移动、PC或游戏机相比,这是一种糟糕的游戏体验,最终会让玩家望而却步。尽管一些游戏采取了将大部分交易转移到链下的方式,但这会破坏了“区块链游戏”的初衷。

此外,区块链上的游戏体验不佳意味着潜在玩家没有获得真正的价值,这使得他们很难相信区块链技术可以带来的好处。因此,需要一个更具可扩展性的区块链来真正释放区块链游戏的长期增长和价值。

03、Coin Rivet:区块链游戏如何进一步激发人们对解决可扩展性挑战的兴趣?

XD:我们对游戏特别感兴趣,因为它是目前在可扩展性方面面临着重大挑战的区块链用例之一。诸如CryptoKitties和Etheremon之类的游戏是典型的案例,可扩展性影响了这些游戏的可玩性,甚至堵塞了CryptoKitties的整个网络。

随着区块链游戏需求的增长,开发者社区对更具可扩展性区块链的需求也将增长。通过真实的用例来展示可扩展性的真正需求,将有助于我们从“为了可扩展性而扩展”的思想转变为“为了实现真实应用的可扩展性”。

04、Coin Rivet:如何使用非同质代币(non-fungible tokens)使游戏玩家能够真正保管并安全地交换游戏中的资产?

XD:游戏中通证化的替代方案可以提高点对点交易的安全性,以及游戏内资产保护和持久性。

如果你看看当前一些很流行的游戏,通常会有一个非官方的黑市来交易游戏内的资产,例如在MMORPG类游戏中出售高级角色的账户,甚至出售高规格Pokémon。通过这些非官方渠道进行交易会给玩家带来极高的风险,例如易受黑客攻击、欺诈和信息盗窃。

通证化的替代方案是有益的,因为它们可以保护参与游戏内资产交易的买卖双方——一个用户可以证明他确实拥有某个物品,然后可以在去中心化的平台上进行交易,而不是采用不安全的做法,例如给某人一个账户密码,然后进行银行转账。

这些通证也可以在视频游戏中来代表真正的所有权,用户可以确保他们的通证一直属于他们并可进行交易。传统游戏最大的挑战之一是开发者有能力随意关停,例如暗黑破坏神III的拍卖行就关停了。但是如果大部分游戏内容仍然在一个中心化的服务器上,开发者修改游戏的风险就仍然存在。

如果你观察移动游戏行业的发展,你会发现最大的成功案例来自于那些从一开始就是为移动端设计的游戏,而不是那些简单地从PC或游戏机端移植相同的机制和设计概念的游戏。我认为区块链游戏必须从头开始构建,来最大化地利用区块链的优点,而不是复制现有的游戏模式。

05、Coin Rivet: 为什么共识协议,例如分片,是维持在区块链网络上有效运行所需的高吞吐量的关键?

XD:随着更多项目持续的寻找不同的可扩展性的解决方案,我们发现分片是一个可行的第1层解决方案,它允许我们在去中心化、安全和可扩展性之间取得平衡。安全是我们优先考虑的事项,通过公共节点之间的共识来保持的去中心化保证了我们的区块链是安全的,并提供交易的第三方抗审查。

通过选择第1层可扩展性解决方案,我们能够对区块链安全地进行扩展,因为区块链本身具有完整的安全保障。尽管我们认为,分片是目前解决可扩展性问题的最佳选择之一,我们在开发我们的平台的过程中也会持续在其它方面进行创新。

06、Coin Rivet:请谈一下您对游戏/区块链技术2019的预测。

XD:在整个行业中,希望实施和开发区块链应用程序的组织将变得更加专注,因此我们很可能会看到一些将优秀的用户体验与清晰、具体的用户增值结合起来的引人注目的用例。

特别是在游戏方面,只要游戏质量更高,受众就会更广泛。要做到这一点,开发人员需要考虑将他们游戏去中心化的真正价值、并改善用户体验,最终使用户无法察觉这是区块链游戏。随着游戏和区块链游戏需求的增加,对可扩展区块链解决方案的需求也将增加。

原文链接:

https://coinrivet.com/zilliqas-xinshu-dong-blockchain-games-must-be-built-from-ground-up/

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